스도쿠 풀이 기법
기초부터 고급까지, 추측 없이 논리로 스도쿠를 푸는 15가지 핵심 기법을 예시와 함께 정리했습니다.
기초
기초
네이키드 싱글
한 칸에 후보가 하나만 남았을 때 그 숫자를 확정합니다.
기초히든 싱글
한 유닛에서 특정 숫자가 들어갈 칸이 하나뿐일 때 확정합니다.
기초풀 하우스
유닛에 빈 칸이 하나만 남았을 때 마지막 숫자를 채웁니다.
기초포인팅 페어
박스 안 후보가 한 줄에만 모이면 그 줄의 박스 밖에서 지웁니다.
기초클레이밍 (박스-라인)
줄의 후보가 한 박스에만 모이면 그 박스의 다른 칸에서 지웁니다.
중급
중급
네이키드 페어
두 칸이 같은 두 후보만 가지면 유닛의 다른 칸에서 지웁니다.
중급히든 페어
두 숫자가 유닛 내 두 칸에만 놓이면 그 칸의 다른 후보를 지웁니다.
중급네이키드 트리플
세 칸이 세 후보 집합을 공유하면 유닛의 다른 칸에서 지웁니다.
중급히든 트리플
세 숫자가 유닛 내 세 칸에만 놓이면 그 칸의 다른 후보를 지웁니다.
중급X-윙
두 줄에서 숫자가 같은 두 칸에만 놓이는 직사각형 패턴입니다.
고급
고급
스워드피시
X-윙을 세 줄로 확장한 어인(fish) 패턴입니다.
고급XY-윙
피벗과 두 집게 칸의 후보 사슬로 공통 숫자를 지웁니다.
고급XYZ-윙
피벗이 세 후보를 가지는 XY-윙의 확장입니다.
고급스카이스크레이퍼
두 강한 링크를 잇는 단일 숫자 체인 기법입니다.
고급유니크 렉탱글
유일해 원리로 위험한 직사각형 패턴을 피합니다.